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# Splex-Einstellungen

Die Splex-Einstellungen definieren, wie eine einzelne räumliche Szene aka- Powerpoint Folie aufgebaut ist — welchen Modus sie nutzt, welche statischen Elemente sie enthält und wie sie in der Präsentation erscheint.

Du erreichst die Splex-Einstellungen, indem du im Editor einen Splex aus der Projektübersicht auswählst.

### Allgemeine Einstellungen

| Einstellung      | Beschreibung                                                                                                |
| ---------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Titel**        | Name des Splex — sichtbar in der Projektübersicht und in der Fernbedienung während der Präsentation         |
| **Vorschaubild** | Thumbnail für die Splex-Karte — hilft bei der Unterscheidung zwischen mehreren Splexes                      |
| Kurzbeschreibung | Beschreibung des Splex — sichtbar in der Projektübersicht und in der Fernbedienung während der Präsentation |

### Modus wählen

Jeder Splex hat einen Modus, der bestimmt, wie die Szene dargestellt wird. Die verfügbaren Modi im Detail findest du unter Was ist ein Splex?. Hier eine Kurzübersicht:

| Modus                  | Beschreibung                                                                               |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **360° Panorama**      | Immersiver VR-Raum mit einem Kugelbild als Hintergrund                                     |
| **3D-Szene**           | Vollständige virtuelle Umgebung als begehbare Lernwelt                                     |
| **Augmented Reality**  | Virtuelle Inhalte im realen Raum — über Passthrough oder Smartphone-Kamera                 |
| **Externe Verlinkung** | Weiterleitung zu WebXR-Plattformen wie CoSpaces, Hubs oder 360cities                       |
| **Unity-Asset Bundle** | Ein .zip File, das aus einem exportiertem Unity Asset Bundle mit Szenen und Assets besteht |
| **Hintergrund Audio**  | Eine Audio-Spur, die so lange läuft, wie der Splex ausgewählt ist oder bis zum Ende        |

Der gewählte Modus bestimmt, welche Szene-Elemente verfügbar sind und wie der Splex auf den Endgeräten dargestellt wird. Modi sind teils exklusiv. Wenn du eine externe Plattform lädst, kann dein Splex keine anderen Inhalte haben. Im AR Modus sind deine 360-Panoramen nicht sichtbar auf XR Brillen die Passthrough erlauben oder auf Tablets / Phones mit AR Unterstützung

### 3D-Szene-Elemente

Die Szene-Elemente sind die statischen Kernkomponenten eines Splex. Sie definieren den Rahmen — das Layout, den Hintergrund, die Grundstimmung. Je nach Modus stehen unterschiedliche Elemente zur Verfügung:

* **Panorama** — ein 360°-Bild als Hintergrund (im 360°-Modus)
* **3D-Szene** — eine vollständige Unity-Szene oder 3D Modell im GLB Format
* **Audio** — z.B. Hintergrundaudio oder gesprochene Erklärungen
* **AR/Mixed Reality** — aktiviert die Durchsicht und platziert Inhalte im realen Raum
* **Externer Link** — URL zu einer WebXR-Plattform (Deaktiviert alle anderen Elemente / Mediaslides)

{% hint style="info" %}
\
**Statisch vs. dynamisch**\
Szene-Elemente sind statisch — sie werden beim Öffnen des Splex geladen und bleiben unverändert. Für Inhalte, die du während der Präsentation ein- und ausblenden, verschieben oder skalieren willst, nutzt du Mediaslides.<br>
{% endhint %}

### Mediaslides

Unterhalb der Szene-Elemente findest du die Liste der **Mediaslides** dieses Splex. Mediaslides sind die dynamischen Inhalte, die du während der Präsentation steuerst.

Von hier aus kannst du:

* Neue [Mediaslides hinzufügen](/user-guide-companion-app/editor/media-slide-einstellungen.md) (3D-Modell, Bild, Label, Video etc.) über ( + Button )
* Bestehende Mediaslides bearbeiten
* Die Reihenfolge anpassen
* Media-Slides duplizieren und löschen

Tippe auf einen Mediaslide, um in die Mediaslide-Einstellungen zu wechseln.
