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Media-Slide-Einstellungen

Mediaslides sind die dynamischen Inhalte innerhalb eines Splex — 3D-Modelle, Bilder, Labels, Videos und mehr. Du fügst sie im Splex-Editor hinzu und konfigurierst sie hier im Detail.

Mediaslide erstellen

  1. Öffne einen Splex im Editor.

  2. Klicke auf Mediaslide hinzufügen.

  3. Wähle den Typ des Mediaslides aus.

  4. Füge das Medium aus dem File Browser hinzu oder lade es direkt hoch.

  5. Vergib einen Titel — er identifiziert den Mediaslide in der Übersicht und in der Fernbedienung.

  6. Optional: Vergib räumliche Koordinaten (Positionierung, Skalierung, Rotation).

Typen

Typ
Beschreibung

3D-Modell

Ein GLB/glTF-Modell, das im Raum platziert wird. Kann während der Präsentation verschoben und skaliert werden.

Bild

Ein Bild (JPG, PNG, WebP), das als Tafelbild oder Infografik im Raum schwebt.

Label

Eine Textannotation im 3D-Raum — ideal zum Beschriften von Modellen oder Bereichen.

Video

Ein eingebettetes Video (MP4), das im Raum abgespielt wird.

Audio

Eine Audiodatei (MP3, WAV), die abgespielt werden kann.

360°-Panorama

Wechselt die Skybox / das Hintergrund-Panorama innerhalb eines Splex (Mono und Stereo Top-Left-Right-Bottom).

360°-Film

Startet einen 360°-Film innerhalb des Splex (Mono und Stereo Top-Left-Right-Bottom).

Einstellungen

Jeder Mediaslide hat unabhängig vom Typ folgende Grundeinstellungen:

Einstellung
Beschreibung

Titel

Name des Mediaslides — sichtbar in der Übersicht und während der Präsentation

Kurzbeschreibung

Beschreibung des Mediaslides — sichtbar in der Übersicht und während der Präsentation

Für die Typen Panorama, 3D-Modell, Bild und Video:

Einstellung
Beschreibung

Mediendatei

Die zugewiesene Datei aus dem File Browser

Label-spezifisch

Bei Labels kannst du zusätzlich den Label-Text (Infotext) separat vom Titel bearbeiten. Der Titel wird als Überschrift in der Fernbedienung angezeigt, der Infotext ist der ausführlichere Text, den die Teilnehmenden in der VR-Brille lesen. Optional kannst du dem Label-Text ein Bild hinzufügen.

Datei zuweisen

  1. Wähle den gewünschten Medientyp im Mediaslide und klicke auf Datei auswählen.

  2. Der File Browser öffnet sich.

  3. Wähle eine vorhandene Datei aus oder lade direkt eine neue hoch.

Die Datei wird dem Mediaslide zugewiesen und steht erst nach dem Download auf allen Endgeräten zur Verfügung. Der Download wird während einer laufenden Präsentation durchgeführt — dafür muss der Editiermodus verlassen werden.

Bearbeiten

Du kannst bereits erstellte Mediaslides bearbeiten — Inhalte und Ausrichtung ändern, den Medientyp selbst aber nicht. Ein Panorama bleibt immer ein Panorama.

Besonders nützlich ist das bei 3D-Modellen von Sketchfab, deren Skalierung du anfangs nicht kennst. Diese kannst du nachträglich anpassen, damit sie zu deiner Szene passen.

Verhalten in der Präsentation

Mediaslides sind das zentrale Werkzeug für den Erzählfluss deiner Präsentation. Im Unterschied zu den statischen Szene-Elementen eines Splex sind sie vollständig dynamisch — du und deine Teilnehmenden interagieren direkt mit ihnen.

Interaktive Medien

Verfügbar für: Bild, Video, 3D-Modell (GLB), Label

Aktion
Geste
Beschreibung

Ein-/Ausblenden

Kurzer Touch

Schalte einzelne Mediaslides während der Präsentation zu und weg

Additiv hinzufügen

Long-Press

Zeige mehrere Mediaslides gleichzeitig im selben Splex an

Verschieben

Hand-Tracking

Du oder deine Teilnehmenden positionieren Inhalte frei im Raum

Skalieren

Hand-Tracking

Vergrößere oder verkleinere Objekte nach Bedarf

Panorama-Medien

Verfügbar für: 360°-Bild, 360°-Video

Panorama-Mediaslides verändern den Hintergrund deiner Szene. Bei Auswahl wird das bestehende Panorama durch das neue ersetzt — so kannst du während der Präsentation zwischen verschiedenen Umgebungen wechseln.

3D Splex Spot

Verfügbar für: Splexes mit 3D-Szene-Element

Ein spezieller Medientyp für die Navigation innerhalb von 3D-Umgebungen. Ein Splex Spot referenziert ein benanntes Objekt in deiner 3D-Szene — entweder ein GameObject in einem Unity Asset Bundle oder ein Objekt innerhalb eines GLB-basierten Szenenmodells. Die Position dieses Objekts bestimmt den Standort, an den Teilnehmende „gebeamt" werden.

Typisches Einsatzszenario Splexes mit begehbaren 3D-Räumen, z. B. virtuelle Galerien oder Museen. Über Splex Spots versetzt du Teilnehmende gezielt an bestimmte Standorte innerhalb des Modells — besonders hilfreich bei 3DoF-VR-Brillen, bei denen sich Nutzende nicht frei im Raum bewegen können.

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