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# Editor

Der Editor ist der zentrale Arbeitsbereich in Splexit. Hier baust du deine Projekte inhaltlich auf — von den Projekteinstellungen über die Splexes bis zu den einzelnen Mediaslides. Der Editor ist immer im Kontext eines bestimmten Projekts geöffnet.

Du erreichst den Editor über die **Edit**-Funktion deines Projektes in der Projektübersicht — entweder in der Companion App oder im Browser.

### Aufbau

Der Editor spiegelt die Splexit-Hierarchie wider:

**Projekt** → Kapitel (optional) **→ Splexes → Mediaslides**

Entsprechend gibt es **drei** (vier) Bearbeitungsebenen, die jeweils ein eigenes Einstellungs-Panel haben:

1. **Projekt-Einstellungen** — Titel, Beschreibung, Titelbild und allgemeine Projektoptionen
2. Kaptel-Einstellungen - Titel, Beschreibung, Titelbild, Aktivierung
3. **Splex-Einstellungen** — Modus / Szene-Elemente und Konfiguration eines einzelnen Splex
4. **Mediaslide-Einstellungen** — Inhalte wie 3D-Modelle, Bilder und Labels hinzufügen und konfigurieren

Du navigierst im Editor zwischen diesen Ebenen — vom Projekt hinunter zu den einzelnen Mediaslides und wieder zurück.

Optional lassen sich deine Splexe in **Kapiteln** organisieren. In der Reger repräsentieren Kapitel die Standorte einer Tour oder Themenschwerpunkte. So behältst du während deiner Präsentation mit vielen Splexen deinen Überblick. Kaptel aktivierst du unter den Projekt Einstellungen. Hier kannst du ebenfalls Titel, Titelbild und Kurzbeschreibung angeben.

### Weitere Bereiche im Editor

Neben den drei Bearbeitungsebenen stehen dir im Editor zwei weitere Bereiche zur Verfügung:

* **File Browser** — Medienbibliothek zum Hochladen, Durchsuchen und Auswählen von Dateien
* **Manage** — Projektverwaltung wie Speicherung und Distribution


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# Agent Instructions
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