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# Inhalte verwalten

## Inhalte verwalten

Bevor du Inhalte in deinen Splexes nutzen kannst, müssen sie in Splexit verfügbar sein. Das **Content Management System** (CMS) ist dein zentraler Ort für alle Medien — hier lädst du Dateien hoch, organisierst sie und machst sie für deine Projekte verfügbar. Das CMS ist direkt in die Companion App integriert und zusätzlich über den File-Browser erreichbar.

### Unterstützte Dateitypen

| Typ             | Formate                          | Verwendung in Splexit                                                        |
| --------------- | -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| **3D-Modelle**  | `.glb`                           | Objekte im Raum platzieren, drehen, skalieren                                |
| **360°-Bilder** | `.jpg`, `.png` (equirectangular) | Panorama-Hintergründe für VR-Splexes                                         |
| **Bilder**      | `.jpg`, `.png`                   | Infotafeln, Tafelbilder, Vorschaubilder                                      |
| **Videos**      | `.mp4`,`.mov`                    | Eingebettete Medien im Raum                                                  |
| **Audio**       | `.mp3`, `.wav`                   | (Hintergrund-)audio, gesprochene Erklärungen, Musik                          |
| Skripte         | `.pdf`                           | Inhaltsbeschreibingen, didaktische Ausarbeitung, Skripte, Ressourcen, Rechte |

### Dateien hochladen / File Browser

Du erreichst das CMS über die Companion App oder alternativ im Browser. Innerhalb der App findest du es im **Content Manager** im Dashboard oder direkt beim Erstellen eines Mediaslides über den **File Browser**.

1. Klicke auf **Upload**
2. Wähle die Medien-Typ Kategorie die du hochladen möchtest
3. Nach dem Hochladen erscheint die Datei im File Browser und steht in allen Projekten zur Verfügung.

Der File Browser funktioniert ähnlich wie die Medienbibliothek in WordPress: Du kannst Dateien filtern, eine Vorschau ansehen (auch für 3D-Modelle) und sie wiederverwenden. Einmal hochgeladen, kannst du eine Datei in beliebig vielen Splexes einsetzen.

{% hint style="warning" %}
**Dateigröße im Blick behalten**\
Besonders bei 3D-Modellen und Videodatein lohnt sich ein Blick auf die Dateigröße. Als Richtwert: Einzelne GLB-Modelle sollten idealerweise unter 30 MB bleiben. Im File Browser siehst du die Größe jeder Datei auf einen Blick. Wenn die Datei zu groß ist, kann sie nicht hochgeladen werden.<br>
{% endhint %}

#### Aktuelle Begrenzung

{% hint style="danger" %}
Achtung bei großen Files:\
Die Anwendung hängt derzeit bei der Auswahl bei großen Files. Es sieht so aus, als würde sie nichts tun. Einfach abwarten. Sie arbeitet im Hintergrund!
{% endhint %}

| Bereich                              | Maximale Größe / Regel |
| ------------------------------------ | ---------------------- |
| Video (z. B. mp4, mov)               | 500 MB                 |
| GLB                                  | 250 MB                 |
| ZIP (Unity3D)                        | 250 MB                 |
| Audio (mp3, ogg, wav, )              | 100 MB                 |
| Bilder / PDF / Sonstiges („regular“) | 50 MB                  |

### Filter

Der File Browser ist deine zentrale Medienbibliothek. Hier kannst du:

* **Filtern** — nach Dateityp (3D, Bild, Video, Audio)
* **Vorschau ansehen** — auch 3D-Modelle lassen sich direkt drehen und inspizieren
* **Auswählen** — Dateien für Mediaslides, Vorschaubilder oder Projektbilder zuweisen
* **Verwalten** — Dateien umbenennen oder löschen

### Inhalte auf Endgeräte laden

Damit Inhalte auf VR-Brillen und Tablets verfügbar sind, müssen sie auf das jeweilige Gerät heruntergeladen werden.

1. Öffne die **Companion App** auf dem Presenter-Gerät.
2. Die App prüft automatisch, ob neue oder geänderte Inhalte vorliegen.
3. Fehlende Inhalte werden auf die Companion App und alle verbundenen Endgeräte (Headsets, Tablets) heruntergeladen.
4. Nach dem Download sind die Inhalte **offline verfügbar** — eine stabile Internetverbindung ist nur für den Download nötig, nicht während der Präsentation.

{% hint style="info" %}
**Vor dem Unterricht herunterladen**\
Lade Inhalte immer vor der Unterrichtsstunde auf die Endgeräte herunter. Besonders bei größeren 3D-Modellen oder vielen Mediaslides kann der Download einen Moment dauern. So vermeidest du Wartezeiten vor der Klasse.<br>
{% endhint %}

### Nächster Schritt

→ Präsentieren
