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Inhalte verwalten

Inhalte verwalten

Bevor du Inhalte in deinen Splexes nutzen kannst, müssen sie in Splexit verfügbar sein. Das Content Management System (CMS) ist dein zentraler Ort für alle Medien — hier lädst du Dateien hoch, organisierst sie und machst sie für deine Projekte verfügbar. Das CMS ist direkt in die Companion App integriert und zusätzlich über den File-Browser erreichbar.

Unterstützte Dateitypen

Typ
Formate
Verwendung in Splexit

3D-Modelle

.glb

Objekte im Raum platzieren, drehen, skalieren

360°-Bilder

.jpg, .png (equirectangular)

Panorama-Hintergründe für VR-Splexes

Bilder

.jpg, .png

Infotafeln, Tafelbilder, Vorschaubilder

Videos

.mp4,.mov

Eingebettete Medien im Raum

Audio

.mp3, .wav

(Hintergrund-)audio, gesprochene Erklärungen, Musik

Skripte

.pdf

Inhaltsbeschreibingen, didaktische Ausarbeitung, Skripte, Ressourcen, Rechte

Dateien hochladen / File Browser

Du erreichst das CMS über die Companion App oder alternativ im Browser. Innerhalb der App findest du es im Content Manager im Dashboard oder direkt beim Erstellen eines Mediaslides über den File Browser.

  1. Klicke auf Upload

  2. Wähle die Medien-Typ Kategorie die du hochladen möchtest

  3. Nach dem Hochladen erscheint die Datei im File Browser und steht in allen Projekten zur Verfügung.

Der File Browser funktioniert ähnlich wie die Medienbibliothek in WordPress: Du kannst Dateien filtern, eine Vorschau ansehen (auch für 3D-Modelle) und sie wiederverwenden. Einmal hochgeladen, kannst du eine Datei in beliebig vielen Splexes einsetzen.

Aktuelle Begrenzung

Bereich
Maximale Größe / Regel

Video (z. B. mp4, mov)

500 MB

GLB

250 MB

ZIP (Unity3D)

250 MB

Audio (mp3, ogg, wav, )

100 MB

Bilder / PDF / Sonstiges („regular“)

50 MB

Filter

Der File Browser ist deine zentrale Medienbibliothek. Hier kannst du:

  • Filtern — nach Dateityp (3D, Bild, Video, Audio)

  • Vorschau ansehen — auch 3D-Modelle lassen sich direkt drehen und inspizieren

  • Auswählen — Dateien für Mediaslides, Vorschaubilder oder Projektbilder zuweisen

  • Verwalten — Dateien umbenennen oder löschen

Inhalte auf Endgeräte laden

Damit Inhalte auf VR-Brillen und Tablets verfügbar sind, müssen sie auf das jeweilige Gerät heruntergeladen werden.

  1. Öffne die Companion App auf dem Presenter-Gerät.

  2. Die App prüft automatisch, ob neue oder geänderte Inhalte vorliegen.

  3. Fehlende Inhalte werden auf die Companion App und alle verbundenen Endgeräte (Headsets, Tablets) heruntergeladen.

  4. Nach dem Download sind die Inhalte offline verfügbar — eine stabile Internetverbindung ist nur für den Download nötig, nicht während der Präsentation.

Vor dem Unterricht herunterladen Lade Inhalte immer vor der Unterrichtsstunde auf die Endgeräte herunter. Besonders bei größeren 3D-Modellen oder vielen Mediaslides kann der Download einen Moment dauern. So vermeidest du Wartezeiten vor der Klasse.

Nächster Schritt

→ Präsentieren

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