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# Die räumliche Präsentation

### Präsentation vorbereiten & starten

Wenn dein Projekt fertig aufgebaut ist — alle Splexes erstellt, Mediaslides bestückt — bist du bereit für die Präsentation. Diese Seite erklärt, wie du vom fertigen Projekt zur laufenden räumlichen Präsentation kommst.

### Voraussetzungen

Bevor du präsentieren kannst, stelle sicher, dass:

* Dein Projekt in der Companion App vollständig ist (Splexes, Mediaslides, Vorschaubilder)
* Alle Geräte im selben WLAN-Netzwerk sind [(Details dazu in der Systemübersicht)](/system/system-architektur.md)
* Eine Internetverbindung für den erstmaligen Download der Inhalte besteht

### Präsentation starten

1. Öffne dein Projekt in der Companion App.
2. Wähle **Präsentation starten** aus.

Damit startet sich im Hintergrund der **lokale Server**, der die Geräteverwaltung und die Verbindung zu allen Endgeräten übernimmt. Dieser Schritt ist auch dann notwendig, wenn du aktuell keine weiteren Geräte verbunden hast und die Daten nur lokal auf dein eigenes Gerät herunterladen möchtest.

### Inhalte herunterladen

Sobald der Server gestartet ist, erkennt die Anwendung automatisch, ob noch Daten fehlen, und schlägt dir den Download vor.

Der Download läuft in zwei Schritten ab:

1. **Vorschau-Thumbnails** — die Bilder, die notwendig sind, um deine Splexes in der Companion App anzeigen zu können.
2. **3D-Splex-Inhalte** — die eigentlichen Mediendateien (3D-Modelle, Panoramen, Videos etc.), die für die Präsentation auf den Endgeräten benötigt werden.

{% hint style="info" %}
\
**Automatischer Download auf alle Geräte**\
Wenn du den Download auslöst, während weitere Geräte verbunden sind, wird der Download automatisch auch auf allen anderen Geräten gestartet. Schalten sich später weitere Geräte zu, kannst du den Download jederzeit erneut auslösen — bereits vorhandene Daten werden standardmäßig nicht überschrieben.<br>
{% endhint %}

### Content-Status prüfen

Du erkennst eine erfolgreiche Serververbindung am **grünen Indikator oben rechts**. Er zeigt eine Zahl an — entweder `0` (keine weiteren Geräte verbunden) oder die Anzahl der aktuell verbundenen Endgeräte.

Solltest du während der Präsentation feststellen, dass ein Medium fehlt, kannst du den Status jederzeit prüfen:

1. Öffne das **Hamburger-Menü** (oben links).
2. Wähle die **Content-Statusseite** aus.
3. Wähle das Gerät aus das du prüfen möchtest

{% hint style="warning" %}
\
**Server muss laufen**\
Die Content-Statusseite funktioniert nur, wenn die Präsentation gestartet und das Projekt auf den Server übertragen wurde. Du erkennst die erfolgreiche Übertragung am grünen Indikator oben rechts.<br>
{% endhint %}

Auf der Statusseite siehst du, welche Dateien lokal vorhanden sind und welche fehlen. Fehlende Dateien lädst du über **Content herunterladen** nach.

### Erweiterte Download-Einstellungen

Im Download-Modus kannst du erweiterte Einstellungen vornehmen. Standardmäßig werden vorhandene lokale Dateien beim erneuten Download nicht überschrieben. Falls du eine aktualisierte Version eines Mediums hochgeladen hast und sicherstellen willst, dass alle Geräte die neue Version erhalten, kannst du das **Überschreiben der lokalen Dateien erzwingen**.

### Durch die Präsentation navigieren

Sobald der Download abgeschlossen ist, gelangst du über den **Zurück-Button** wieder in die Navigationsübersicht deines Projekts. Hier siehst du alle Splexes deines Projekts als Kacheln und kannst dich per Touch durch die Präsentation bewegen.

#### Splex öffnen

Tippe auf einen Splex, um ihn zu öffnen. Sobald du einen Splex startest, wird die Splex-Ansicht auch auf deinem eigenen Gerät aktiviert — du siehst also selbst, was deine Teilnehmenden sehen:

* **360° Panorama** — du kannst auf deinem Bildschirm durch das Panorama scrollen und dich umsehen.
* **Augmented Reality / Mixed Reality** — die Kamera deines Geräts öffnet sich automatisch und die virtuellen Inhalte werden im realen Raum eingeblendet.
* **Mediaslides** — Bilder, 3D-Modelle und Labels werden dir ebenfalls angezeigt, sobald du sie in der Präsentation aktivierst.

{% hint style="info" icon="camera" %}
\
**Kamerazugriff für Mixed Reality**\
Wenn du einen AR/Mixed-Reality-Splex startest, fragt die App nach der Berechtigung, auf die Kamera zuzugreifen. Gib diese Berechtigung frei — andernfalls kann keine Mixed-Reality-Umgebung auf deinem Smartphone oder Tablet dargestellt werden.<br>
{% endhint %}

### Zurück zur Übersicht

[→ Was ist Splexit?<br>](/einfuhrung/was-ist-splexit.md)


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