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Was ist ein Splex

Ein Splex (kurz für Spatial Learning Experience) ist eine räumliche Lerneinheit innerhalb eines Splexit-Projekts. Die einfachste Analogie: Ein Splex ist wie eine Folie in PowerPoint — nur im 3D-Raum.

Ein Splex ist wie bei einer PowerPoint Folie eine kurze Erzähleinheit inerhalb deines Projektes ud meist einem Thema zugeordnet (z. B. „Menschliche Zelle in 3D erkunden") und definiert eine räumliche Szene, in der Inhalte dreidimensional verankert werden.

Je nach Einsatzzweck kann ein Splex in verschiedenen Modi betrieben werden:

  • VR (Virtual Reality) — Camera-Passthrough ist aus und der Teilnehmer bewegt sich in vollständigen virtuelle Umgebungen und Räumen

  • MR/AR (Mixed /Augmented Reality) — Anreicherung des realen Raums mit virtuellen Inhalten, sichtbar über Passthrough der VR-Brille oder die Smartphone-Kamera

  • Verlinkung zu externen Plattformen — Weiterleitung zu WebXR-Plattformen wie CoSpaces, Hubs, 360cities u. a., die zentral auf alle Geräte ausgespielt werden

Je nach inhaltlicher Ausrichtung kann ein Splex verschiedene statische Komponenten beinhalten:

  • 360° Panorama — ein immersives Kugelbild als Hintergrund, in das die Teilnehmenden eintauchen (z. B. ein 360°-Foto eines Ortes) nur im VR Modus verfügbar

  • 3D-Szene-Objekte — vollständige virtuelle Umgebungen und Räume, die als begehbare (Lern-)welten gestaltet werden. Als gltf-binary Format.

  • Audio — Hintergrund Audio Spur, die über sofort startet wenn du deinen Splex startest und über die gesamte Zeit abgespielt wird.

  • Verlinkung zu externen Plattformen — Weiterleitung zu WebXR-Plattformen wie CoSpaces, Hubs, 360cities u. a., die zentral auf alle Geräte ausgespielt werden

Innerhalb eines Splex gibt es zwei Ebenen von Inhalten. Die Splex-Komponenten sind statisch — sie definieren das grundlegende Layout der Szene (z. B. das Panorama, 3D-Szene, eine Audio-Spur). Die Mediaslides sind dynamisch — 3D-Modelle, Bilder, Video, Audio, Labels, die du während der Präsentation ein-/ausblenden, verschieben und skalieren kannst.

Während einer Präsentation navigierst du über die Companion App durch die Splexes eines Projekts. Alle verbundenen Geräte sehen synchron dasselbe — am gleichen Ort. Mehrere Splexes hintereinander ergeben den Erzählfluss einer Unterrichtseinheit.

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